LEGO® Education Computer Science & AI
Wek de interesse van alle leerlingen met boeiende lessen waarin praktijkgericht samenwerken centraal staat.
Deze sets zijn beschikbaar in september 2026.
Op het leerplan afgestemd
- Het uitgebreide leerplan biedt impactvol en relevant informatica- en AI-onderwijs.
- Praktische lessen met ondersteuning op maat betrekken leerlingen bij ervaringen die verband houden met hun wereld.
- Een reeks lessen met opeenvolgende, op onderzoek gebaseerde en op het leerplan afgestemde lessen die leerresultaten bevorderen.
- Meerdere paden geven leerlingen en leerkrachten met of zonder ervaring de mogelijkheid om informatica te onderzoeken.
Intuïtieve Coding Canvas app
- Een pallet van programmeerblokken en startcode, die op maat zijn gemaakt voor elke les, bieden een intuïtieve interface voor leerlingen.
- Met de pincode voor lessen kunnen leerlingen snel lessen en startcode voor lessen vinden.
- De Coding Canvas App werkt met op woorden of pictogrammen gebaseerde programmeerblokken en is toegankelijk via een webbrowser of iOS-app.
- Leerlingen hoeven zich niet aan te melden en alles wordt lokaal opgeslagen.
Lesvoorbereiding
- Van lessen tot presentaties, het portaal voor leerkrachten helpt zowel beginners als experts op het gebied van informatica en AI.
- Eenvoudig te gebruiken 45 minuten durende op het leerplan afgestemde lessen betekent minder voorbereiding en eenvoudig klasmanagement.
- De op leeftijdsgroepen afgestemde sets bevatten LEGO® stenen en hardware ter ondersteuning van het leerproces.
- Aan de slag-materiaal, begeleidende opmerkingen, presentaties en lessen zijn gemakkelijk toegankelijk.
AI-geletterdheid
- AI-ervaringen waarmee alle leerlingen en leerkrachten aan de slag kunnen, ongeacht hun voorkennis.
- De lessen ontwikkelen de AI-geletterdheid van leerlingen, zodat ze de technologie kunnen begrijpen, toepassen en evalueren.
- Samenwerkingservaringen nodigen leerlingen uit om hun eigen AI-interacties te bouwen, programmeren en creëren.
- Dankzij de veilige, zinvolle en creatieve ervaringen kunnen leerlingen verantwoordelijke en inspirerende makers zijn.