Description du produit

  • Marque:ARDUINO
  • EAN:AKX00015
  • Numéro de l'article:ARD-AKX20015
  • Disponibilité: En stock
  • Délai de livraison:1-2 Jours

Apprenez les éleves à utiliser la technologie comme ressource dans un environnement d'apprentissage ludique. Le programme de CTC GO! offre une approche pratique et conviviale des concepts STEAM à travers une série de projets ludiques et bien documentés et des expériences faciles à assembler. Pour les enseignants, le kit fournit un support pédagogique complet avec des webinaires, des vidéos et des contacts avec un expert.

CTC GO! se compose de 8 leçons et 6 projets qui fournissent une introduction à l'électronique et à la programmation.

Que comprend chaque module?

Le CTC GO! Le kit contient tout le matériel dont vous avez besoin pour enseigner à 24 étudiants en 20 sessions de 45 minutes.

  • 8 cartes Arduino UNO WiFi Rev2, compatibles WiFi
  • 8 boucliers Arduino Education: boucliers, spécialement développés pour les projets éducatifs.
  • Deux plaques d'essaies de tailles différentes: utilisées pour faciliter les circuits
  • Composants électroniques, notamment résistances, LED, boutons poussoirs et buzzers
  • Capteurs, y compris potentiomètres, capteurs de lumière et à ultrasons
  • Huit batteries 9V avec deux connecteurs de batterie chacune
  • Câbles de connexion et câbles USB
  • Éléments de construction modulaires pour la construction de 8 projets guidés différents.
  • Boîtes de composants pour chaque groupe d'étudiants avec tout ce dont ils ont besoin pour travailler sur les leçons expérimentales.
  • Pièces de rechange
  • Plateforme logicielle pour les enseignants avec tout le matériel pour les différentes leçons
  • Ressources pour vous aider à vous préparer aux cours
  • Conseils sur le contenu
  • Suggestions pour la gestion des cours et liens vers les programmes
  • Plate-forme logicielle pour les étudiants avec des instructions étape par étape, des vidéos d'assemblage et des activités amusantes pour les aider à se lancer dans la programmation.
  • Projets interactifs (les enseignants ont également un pré-accès à cette plateforme afin qu'ils puissent préparer et ajuster leurs plans de cours)
  • Formation et support, y compris un webinaire de formation de bienvenue avec un expert Arduino Education.
  • Vidéos de formation expliquant les concepts de chaque leçon, vidéos plus courtes développant le contenu de la leçon et assistance directe par e-mail d'un expert en éducation.

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